85º CAMPEONATO ARGENTINO SUPERIOR ABSOLUTO 2010
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REGLAMENTO
A disputarse en la ciudad de Buenos Aires, en el Club Argentino de Ajedrez desde el 05 al 16 de Julio de 2010.
Lugar de juego: Club Argentino de Ajedrez, Paraguay 1858 Capital Federal.
Sistema de juego: Suizo a 11 Rondas
Ritmo de juego: 1,30 hora por jugador más 30 segundos desde la movida uno
(reloj digital).-
Arbitraje: AI Marcelo Mariano Hermida
Participantes: Ajedrecistas argentinos federados unicamente.
Deberán presentar la ficha de pertenencia a una Institución del
Sistema Federado Argentino.
Invitados sin cargo: GM, MI y ELO superior a 2400
Derechos: El Ganador será proclamado CAMPEÓN ARGENTINO 2010 y obtendrá una plaza en el Equipo Olímpico que participará en la Olimpíada de Khanty – Mansiysk - Rusia de 2010.
El Sub Campeón obtendrá una plaza en el Equipo Olímpico que participará en la Olimpíada de Khanty – Mansiysk - Rusia de 2010.
OTORGA NORMAS DE GRAN MAESTRO y
MAESTRO INTERNACIONAL
Sistema de Desempate:
Los premios en efectivo se distribuirán de la siguiente manera:
a) Por partes iguales entre quienes empaten el Primer Puesto.
b) Por el Sistema de Desempate en el resto de los puestos.
A fin de definir la clasificación Final, quienes obtengan el mismo puntaje definirán su ubicación conforme al siguiente criterio:
1) BUCHOLZ TOP FIDE, restando a los dos peores resultados
2) BUCHOLZ TOTAL FIDE
3) Progresivo
4) Soneborn Berger
En caso de empate en puntaje y solamente a los efectos de establecer el CAMPEON ARGENTINO 2010 se realizará un match o mini torneo, conforme al siguiente criterio:
1) Si los empatados son dos, se jugarán dos partidas invirtiendo colores, previo sorteo de los mismos, con un ritmo de 30 minutos por jugador, más 10 segundos de incremento desde la primer movida.
1.2) En caso de persistir la igualdad, se sorteará nuevamente el color y se jugará otro match a 10 minutos por jugador, más 10 segundos por movida. 1.3) Si continuase el empate, se disputará una partida a muerte súbita. El jugador que ganare el sorteo podrá elegir el color. Las blancas recibirán 6 minutos, las negras recibirán 5, sin adición alguna. En caso de empate el jugador de piezas negras resultará vencedor.
2) Si los empatados son más de dos y hasta 4, se jugará un mini torneo, con un ritmo de 15 minutos por jugador, más 10 segundos por movida, a doble vuelta.
2.1) De continuar el empate entre dos o más jugadores, se jugará un match o mini torneo, con un ritmo de juego de 10 minutos con 10 segundos de incremento desde la primer movida a una vuelta si es mini torneo y a dos partidas si es match.
2.2) En caso de persistir la igualdad entre dos o más jugadores se jugará un match o mini torneo con el ritmo de juego del punto 1.3)
3) Si los empatados son más de 4 se jugará un mini torneo, con un ritmo de 15 minutos, más 10 segundos por movida a una sola vuelta.
Premios: Total: $ 18.000.-
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1° |
$ 3.000 |
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2° |
$ 2.500 |
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3° |
$ 2.000 |
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4° |
$ 1.500 |
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5° |
$ 1.200 |
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6° |
$ 800 |
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7° |
$ 700 |
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8° |
$ 600 |
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9° |
$ 600 |
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10° |
$ 600 |
CATEGORIAS:
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2401 a 2500 ELO / RA |
1° $ 300 2° $ 250 3° $ 200 |
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2301 a 2400 ELO / RA |
1° $ 300 2° $ 250 3° $ 200 |
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2201 a 2300 ELO / RA |
1° $ 300 2° $ 250 3° $ 200 |
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2101 a 2200 ELO / RA |
1° $ 300 2° $ 250 3° $ 200 |
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2001 a 2100 ELO / RA |
1° $ 300 2° $ 250 3° $ 200 |
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2000 - NO Rank ELO /RA |
1° $ 300 2° $ 250 3° $ 200 |
Leyes del Ajedrez: En base al cambio de las Leyes oficiales de la FIDE a partir del 01 de Julio de 2009, la tolerancia de espera para llegar a las partidas ha sido establecida en 30 MIN desde el tiempo señalado para el comienzo de la ronda.
Al jugador que le suene o emita cualquier sonido su teléfono celular durante la partida PERDERA automáticamente el punto en disputa. El rival ganará la partida si posee material para dar jaque mate al contrario, sino su puntuación será de tablas.
En caso de una jugada ilegal, se adicionarán 2 minutos al reloj del contrario. Ante una segunda jugada ilegal del mismo jugador, nuevamente se adicionarán 2 minutos al reloj contrario y en caso de una tercer jugada ilegal del mismo jugador, este perderá automáticamente la partida, si el rival posee material para ganar la partida.
Con Relojes Digitales es obligación anotar durante toda la partida. Con el ritmo de agregado de segundos no se puede reclamar tablas por el Articulo 10.2 en base a la posición.